//package camera;
///*
// * Programming graphical user interfaces
// * Example: DrawImage.java
// * Jarkko Leponiemi 2003
// */
//
//import java.awt.Dimension;
//import java.awt.Graphics;
//import java.awt.Image;
//import java.awt.Insets;
//import java.awt.event.WindowAdapter;
//import java.awt.event.WindowEvent;
//
//import javax.swing.JFrame;
//import javax.swing.JPanel;
//
//public class DrawImage extends JPanel {
//   
//   private Image img = null;
//   private int width,height;
//   public DrawImage(int w,int h){
//	   	width = w;
//	   	height = h;
//	   	JFrame f = new JFrame();
//	   	// create and add an event handler for window closing event
//	   	f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//	   		public void windowClosing(WindowEvent e) {
//	   			System.exit(0);
//	   		}
//	   	});
//	   	// add a panel to the window
//	   	f.getContentPane().add(this);
//	   	f.setBounds(0, 0, 1700, 550);
//	   	f.show();  
//   }
//   public void draw(Image image) {
//      img = image;
//   }
//   public void paint(Graphics g) {
//
//      super.paint(g);
//      // the size of the component
//      Dimension d = getSize();
//      // the internal margins of the component
//      // draw to fill the entire component
//      g.drawImage(img, 0, 0, width, height, this);
//      refresh();   
//   }
//   private void refresh(){
//	   setVisible(false);
//	   setVisible(true);
//   }
//   
//      
//}